Complete and incomplete blinks in various genres of video games
Rösch, Amelie Sophie · UPCommons institutional repository (Universitat Politècnica de Catalunya) · 2025
Parpelleigs complerts i incomplerts en varis gèneres de videojocs RESUM L'objectiu d'aquest estudi és investigar les diferències en la freqüència de parpelleig i caracteritzar els parpelleig incompletes durant l'observació passiva i el activa amb videojocs de diferents gèneres.Es van incloure 10 participants d'entre 21 i 40 anys, i es van mesurar els parpelleig a través del eyetracker PupilCore.Cada participant va veure 3 gèneres de videojocs de dos minuts i va tenir sessions de videojoc actives de deu minuts.Es van estudiar tres gèneres de videojocs, acció (Call of Duty), esports (FIFA) i aventura (Sackboy).Es va fer una anàlisi manual dels patrons de parpelleig per caracteritzar el parpelleig Els resultats mostren una diferència significativa en la freqüència de parpelleig complets, amb una reducció significativa mentre es juga activament.No hi van haver diferències significatives en els parpelleig incomplerts, es van mantenir estables en totes les condicions.La freqüència de parpelleig complert està influenciat de manera significativa per les demandes cognitives i visuals dels videojocs, però és possible que els parpelleigs incomplets no es vegin tan afectats.No obstant això, els resultats d'aquest estudi contribueixen a entendre els riscos per a la salut ocular associats a jugar a diversos gèneres de videojocs.