Digital Lutherie Crafting musical computers for new musics' performance and improvisation
Sergi Jordà Puig · 2005
Esta tesis estudia el uso del ordenador como instrumento musical, para la ejecucion e improvisacion de musica en tiempo real, Su principal objetivo es la construccion de un marco teorico que nos permita evaluar el potencial, las posibilidades y la diversidad de estos nuevos instrumentos musicales digitales. Los sistemas musicales interactivos se remontan a finales de los anos sesenta, cuando se desarrollan los primeros sintetizadores analogicos controlados por ordenador para uso en conciertos e instalaciones interactivas. Lamentablemente, casi cuatro decadas despues de los primeros pioneros, el diseno de instrumentos musicales basados en ordenador asi como, de forma mas general, la improvisacion musical empleando ordenadores, son todavia areas multidisciplinarias inmaduras en las cuales los conocimientos no parecen sedimentarse de forma incremental o acumulativa, y la rueda es reinventada permanentemente. El diseno de nuevos instrumentos musicales digitales es un campo muy amplio, que abarca areas altamente tecnologicas (e.g. electronica y tecnologias de sensores, tecnicas de sintesis y de procesado de sonido, programacion informatica, etc.) asi como disciplinas ligadas al estudio del comportamiento humano (e.g. psicologia, fisiologia, ergonomia, interaccion humano-computadora, etc.), con todas las conexiones posibles entre ellas. Mucha de la investigacion aplicada existente, intenta solucionar partes independientes del problema. Este planteamiento, que constituye un enfoque esencial para cualquier progresion verdadera en este campo, resulta ser tambien, como demostraremos mas adelante, claramente insuficiente. Estudios integrales, que tengan en cuenta no solo factores ergonomicos o tecnologicos, sino tambien psicologicos, filosoficos, conceptuales, musicologicos, historicos, y por encima de todo, musicales, aunque no puedan ser totalmente sistematicos, son absolutamente necesarios. En esta tesis