A Study on the Evaluation Methodology of Guidance Sign Placement Alternatives Using Visual Perception Agent Simulation
Suktae Kim · Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society · 2024
현대 컴퓨팅 기술과 건축 정보 모델링의 발전으로 시뮬레이션 분석 기술은 건축 연구 및 실무에 빠르게 확산되고 있다. 그러나 건축공간은 공장의 생산라인이나 공급망 분석과 달리 인간의 행동과 공간의 상호작용을 고려해야 하므로, 기존의 DES 모델만으로는 이러한 복잡한 변수를 충분히 반영하기 어렵다. 이에 본 연구에서는 건축공간에서 비상 대피 경로의 효율성을 평가하기 위해 이산사건 시뮬레이션(DES)과 행위자 기반 모델링(ABM)을 결합한 통합 시뮬레이션 시스템을 제안하였다. 이 시스템은 관람이라는 DES의 물리적 공간 규칙 내에서 인간(관람자)의 개별적 행동을 반영할 수 있는 동적 시스템으로, 전시관을 예시 공간으로 설정하여 유도사인 배치 대안에 따른 대피 효율성을 정량적으로 분석하였다. 피난 시뮬레이션 결과 밀집도 분석을 기반으로 유도사인을 배치한 방법이 이론적인 출구 중심 배치보다 대피 효율성을 약 80% 향상시킬 수 있음을 확인하였다. 이러한 결과는 비상 상황에서의 대피 경로 설계에 중요한 시사점을 제공하며, DES와 ABM의 통합 접근이 건축 공간 시뮬레이션 분석에서 높은 유효성을 가질 수 있음을 보여준다. 또한, 이 연구는 복잡한 건축 환경에서의 안전 계획 수립 및 설계 과정에서 시뮬레이션이 중요한 도구로 활용될 수 있음을 시사하며, 다양한 건축 및 설계분야에서의 응용 가능성을 제시하고 있다.