THE USE OF GAME THEORY FOR THE ANALYSIS OF HYBRID WARS
V.O. Horoshko, M.M. Brailovskyi · INFORMATICS AND MATHEMATICAL METHODS IN SIMULATION · 2020
Проблеми зміни геополітичної обстановки в світі, бажання провідних країн отримати нові або зміцнити наявні сфери впливу, а інших країн зберегти або повернути свої колишні позиції призводить до застосування більш нових методів гібридної війни.Одна з методик оцінки ризику для інформаційного простору (мережевої системи)це ймовірність атаки на неї.Оцінка безпеки інформаційного простору визначається величинами взаємодії атакуючих і оборонних сторін.Виникає запитання необхідності оцінки та прогнозу дій як оборонної сторони, так і атакуючої.Процес взаємодії між атакуючою та оборонною сторонами можна розглядати як ігровий процес.Розуміючи під грою -процес стратегічної взаємодії між ворогуючими або співпрацюючими гравцями в умовах певних обмежень і плану їх дій.Виходячи з такої інтерпретації гри, пропонується засновані на теорії ігор рішення проблем гібридної війни, прогнозування дій атакуючої сторони, визначення рішень оборонної сторони.Як і в будь-якої теорії в галузі прикладної математики, теорія ігор задає деяку формальну структуру.Приймається, що всі можливі дії кожного гравця можуть бути точно встановлені і що для кожної комбінації таких дій очікуваний результат змагання може бути визначений чисельно.Метою кожного гравця є максимізація свого очікування виграшу.Гравець може припускати, що кожен з його суперників зайнятий аналогійною оптимізацією.В роботі розглянуті різні можливі ситуації взаємодії між атакуючою та стороною, що захищається.Наведені функціональні вирази, дозволяють визначити оптимальні стратегії протиборчих сторін і знайти гарантований максимальний рівень вартості атаки.Запропоновано методи вирішення цих виразів.Зокрема, до них відносяться: методи зведення матричних і безперервних ігор до задач лінійного програмування, методи відомості безперервних ігор до матричних ігор, алгоритми наближеного рішення безперервних ігор методом випадкового пошуку, а також методи моделювання ігор.Ключові слова: гібридна війна, теорія ігор, прогноз дій, оптимізація