A Study on the Projection Mapping Based on the Bodily Silhouette

한독미디어대학원대학교(KGIT) 뉴미디어학부, Jeong Hye Moon, Hyun Ju Kim · Han-guk yeongsang hakoe nonmunjip/Han'gug yeongsang haghoe nonmunjib · 2014

본 연구는 프로젝션 매핑을 빛의 프로젝션으로서의 특성, 공간적 매핑으로서의 특성, 환영과 몰입의 시각매체 전통으로서의 특성으로 구분하여, 그 미학적 특성을 기존의 시각매체와의 관계 속에서 분석해 보았다. 이를 위해 카메라 옵스큐라, 환등기, 3D 그래픽의 텍스쳐 매핑, 매핑용 소프트웨어 기술의 프로젝션과 공간매핑 측면을 고찰하였다. 시각매체를 재현과 환영의 두 가지 전통에서 구분하였을 때, 공간매핑의 원리, 매핑공간과 실제 공간간의 연속성과 스케일, 프레임, 비평적 거리에 따라 그 특징을 비교할 수 있었고, 이러한 구분에서 프로젝션 매핑의 기존 시각매체와의 관계적 위치도 파악할 수 있었다. 또한 인체 실루엣을 활용한 프로젝션 매핑 작품의 사례 조사를 통해 실루엣과 그림자의 혼합, 축소와 확대, 이야기 공간으로서 실루엣이라는 세 가지 표현 기법에 주목했고, 또 앞선 미학적 특징과 표현기법을 활용해 인체 실루엣 기반 작품 제작을 실시하고 이를 분석함으로써 최근 대두되고 있는 인체 실루엣을 활용한 프로젝션 매핑의 예술적 가능성을 제시해 보고자 했다.

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