Design of Depth Map Encoder Circuit Based on Contour Partition for 3D-HEVC
Kyeongsoon Cho, Yong-Wook Kwon · Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers · 2018
3D-HEVC는 2개 이상의 시점을 이용해서 중간시점들을 생성하며, 각 시점은 텍스쳐영상과 깊이영상으로 이루어진다. DMM4는 깊이영상을 부호화하는 기법들 중 하나로서, PU 블록을 임의의 형태를 갖는 2개의 영역으로 분할하고 각각의 영역을 1개의 대표값 CPV로 표현한다. 분할된 영역은 1과 0의 조합으로 구성된 비트 패턴으로 나타내며, 이를 컨투어라고 부른다. 원본 PU 블록과의 왜곡을 줄이기 위하여 각 컨투어에 속한 화소들의 평균값을 시작점으로 하여 최적 CPV를 찾기 위한 거시적 탐색과 미시적 탐색을 수행한다. 주어진 PU 블록의 왼쪽과 위쪽에 위치한 주변화소로부터 예측 CPV를 구한 다음, 예측CPV와 최적 CPV의 차이인 델타 CPV, 원본 PU 블록과 최적 CPV의 차이인 레지듀얼을 계산한다. 제안한 회로는 병렬 구조와 파이프라인 기법을 바탕으로 이 과정을 실시간으로 처리한다. 130nm 표준 셀 라이브러리를 이용하여 합성한 결과, 면적은 97,219게이트이며 최대 동작주파수는 250MHz로서 UHD급 영상을 초당 34.4∼78.1 프레임의 속도로 처리한다.