Design Guidelines for User Interface for Augmented Reality

Jakub Blokša · 2017

Praca analyzuje uživateľske prostredia a smernice pre rozsirenu realitu, posudzuje už existujuce rozhrania pre virtualnu realitu a ostatne zariadena na zistenie prijateľnej aplikacie v rozsirenej reality spolu s autorskými napadmi a smernicami. Výskum vybera prakticke casti analýzy ako typy ovladania a prezentacne elementy vhodne pre zariadenia rozsirenej reality na navrhnutie spravnej aplikacia vramci smernic. Ucel tejto prace je tvorba sady smernic pre navrh uživateľskeho prostredia. Okrem toho, praca popisuje potencialne využitie smernic, hlavneho prinosu prace, pre technologiu rozsirenej reality v priemyselnom prostredi, obzvlast pre instrukcie a supravu uloh. Využitie smernic pre tvorbu uživateľskeho prostredia sustredene na prirodzenu interakciu cloveka so strojom je ďalsou doležitou casťou výskumu. Dufa sa, že tato studia a vytvorenie smernic pomože s buducim dizajnom aplikacii pre rozsirene reality. Buď pomože s realnou aplikaciou alebo s ďalsim výskumom tejto oblasti studie pre progres normalizovaných technik a pristupov.

Read the paper · More papers on PaperTik