THREE-DIMENSIONAL TERRAIN MODELING: APPLICATION OF THE BLENDER PACKAGE
Igor V. Florinsky, Sergey Valer'evich Filippov · InterCarto InterGIS · 2018
АННОТАЦИЯТрехмерное моделирование -один из этапов обработки данных, который особенно важен для последующего адекватного восприятия информации о пространственно распределенных объектах, явлениях и процессах.Трехмерное моделирование рельефа на основе цифровых моделей рельефа (ЦМР) с использованием простых ортографических и перспективных проекций является стандартной процедурой, реализованной во многих коммерческих и открытых геоинформационных системах.Однако при решении серьезных научных задач возможностей стандартного геоинформационного инструментария для трехмерной визуализации бывает недостаточно.В данной статье описана и проиллюстрирована разработанная нами методика создания трехмерных моделей рельефа с использованием бесплатного пакета Blender с открытым исходным кодом (приводится его краткая характеристика).В качестве исходных данных применялась тестовая ЦМР фрагмента центральной части дна Северного Ледовитого океана, выделенная из International Bathymetric Chart of the Arctic Ocean Version 3.0.Разра-International Bathymetric Chart of the Arctic Ocean Version 3.0.Разра-Разработанная методика трехмерного моделирования рельефа включает в себя следующие основные этапы: 1) Автоматическое создание полигонального объекта посредством специального Python-скрипта; 2) Выбор кратности вертикального преувеличения мас-Python-скрипта; 2) Выбор кратности вертикального преувеличения мас--скрипта; 2) Выбор кратности вертикального преувеличения мас-Выбор кратности вертикального преувеличения мас-Выбор кратности вертикального преувеличения масштаба; 3) Выбор метода сглаживания геометрии модели; 4) Выбор количества источ-Выбор метода сглаживания геометрии модели; 4) Выбор количества источ-Выбор метода сглаживания геометрии модели; 4) Выбор количества источ-Выбор количества источ-Выбор количества источников света и их расположения; 5) Выбор материала для поверхности модели и метода интерполяции значений яркости; 6) Наложение тематических слоев (текстур) на трех-Наложение тематических слоев (текстур) на трех-Наложение тематических слоев (текстур) на трехмерную модель; 7) Рендеринг модели.Разработанная методика будет использована в качестве основы при выполнении проекта по созданию информационно-вычислительной системы морфометрического моделирования рельефа дна Северного Ледовитого океана.Система будет предназначена для информационной поддержки гидрографических, морских геоморфологических, геологических, геофизических и океанологических исследований Арктики.КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: визуализация,