Rancang Bangun Pixel Art Converter Menggunakan Segmentasi berbasis K-means Clustering
Yuna Sugianela, Nanik Suciati, Maulidan Bagus A.R · Jurnal Teknik ITS · 2018
Pixel art merupakan jenis aset grafis yang digunakan pada game. Untuk mengefisiensi pekerjaan pada industri game , diperlukan sebuah converter citra raster biasa menjadi pixel art . Tahapan dalam membangun aplikasi pixel art converter adalah mengubah warna menjadi aturan yang berlaku pada pixel art , lalu membuat tepi gambar menjadi jaggy yang merupakan ciri khas grafis pixel art . Algoritma segmentasi yang digunakan merupakan segmentasi berbasis k- means clustering . Segmentasi ini berguna untuk mengubah warna citra menjadi lebih sederhana. Citra hasil dari segmentasi k- means kemudian diolah menjadi citra yang memiliki tepian bergerigi atau jaggy yang merupakan ciri khas utama dari pixel art . Aplikasi dinyatakan telah memenuhi kebutuhan Tim Desain Maulidan Games. Kualitas citra hasil pixel art converter dipengaruhi oleh ukuran citra input, parameter nilai K untuk k- means clustering serta skala grid untuk membuat tepian jaggy . Nilai optimal yang digunakan untuk membuat pixel art yang baik yaitu, untuk citra gradient color nilai optimal nilai K untuk K-means adalah 25, sedangkan untuk citra flat color menggunakan nilai K 16, nilai skala grid untuk membuat tepian adalah 80, ukuran citra optimal adalah 100 x 100 piksel.