Design, implementation and analysis of a distributed 3D reconstruction algorithm for maker-based motion capture
Nicholas Felicini · 2011
La tesi e stata svolta in Vicon, azienda leader nella vendita di sistemi software e hardware per il motion capture. Scopo dell’internship e stato quello di studiare, realizzare ed analizzare un algoritmo distribuito per il motion capture al fine di superare i limiti dell’algoritmo centralizzato utilizzato dall’azienda. Con grandi set-up infatti, la ricostruzione non avviene in real time. L’algoritmo distribuito sviluppato e stato integrato nel codice dell’azienda e ha manifestato delle ottime performance utilizzando dati reali. L’incremento in termini di tempo e stato del 40%. L’algoritmo realizzato e inoltre molto robusto all’aggiunta di errori sintetici; il tempo richiesto per la ricostruzione e quadratico rispetto al numero di marker nella scena, mentre e invariante rispetto al numero di telecamere presenti