Machine intelligence sports as research programs
Guglielmo Tamburrini · PARADIGMI · 2016
Giochi e competizioni hanno svolto da sempre un ruolo significativo nell’ambito dell’intelligenza artificiale e della robotica. In particolare, la loro funzione generatrice di programmi di ricerca multidisciplinari e analizzata in questo articolo da una prospettiva metodologica, concentrandosi sui processi di costruzione della cornice di ricerca, di identificazione di sotto-obiettivi e di valutazione dei risultati conseguiti. RoboCup con i suoi tornei calcistici tra squadre di robot e analizzato come caso esemplare di programma di ricerca basato su giochi. I processi di valutazione dei risultati ottenuti nell’ambito di un tale programma di ricerca mettono in campo un sistema piuttosto articolato di ricompense e penalizzazioni, nel quale si tiene conto della doppia fedelta dei ricercatori che partecipano simultaneamente a piu programmi di ricerca, dei benefici derivanti dalla condivisione di metodiche e competenze tecnologiche in ambienti di ricerca multidisciplinari, delle potenziali ricadute industriali e di altri vantaggi ancillari riguardanti la disseminazione dei risultati e il reclutamento di giovani ricercatori e studenti.