Prototypes in usability testing: the implications of richness in interaction fidelity

Jo Christian Magnussen · NORA - Norwegian Open Research Archives · 2010

Tidligere forskning på prototyper i brukertesting har hovedsakelig fokusert på sammenligningen av tradisjonelle high- og low-fidelity prototyper. Utviklingen av ny teknologi gir interaksjonsdesignere stadig mer avanserte verktøy for bygging av prototyper, og gjør det mulig å lage prototyper der forskjellige dimensjoner har forskjellig grad av detalj. Denne oppgaven tar sikte på å undersøke hvordan graden av interaksjon i prototyper påvirker resultatene i brukertesting, og kan være et verdifullt tilskudd til fagfeltet interaksjonsdesign. 16 personer deltok i brukertestingen av to mixed fidelity prototyper. De to prototypene var like visuelt, men hadde forskjellig grad av interaksjon. Innsamlede data ble analysert og sammenlignet for å undersøke hvordan forskjellene i de to prototypene påvirket utfallet av brukertestene. Analysen viser at det er et mindre behov for en høy grad av interaksjon i funksjonalitet testpersonene er kjent med fra tidligere, men at ny og ukjent funksjonalitet må prototypes med en høy grad av interaksjon for at testpersonene skal kunne gi tilbakemeldinger på disse. Funnene muliggjør en smartere distribusjon av tilgjengelige ressurser i utviklingen av prototyper, men vil kreve mer detaljerte kriterier for rekruttering av testpersoner til brukertester.

Read the paper · More papers on PaperTik