Conceptual integration and user interface metaphor for the multi-touch control of recorded audio
Bruno Angeles · 2013
Dans leur interface utilisateur, la plupart des logiciels de production musicale pour écrans tactiles multipoints emploient des métaphores issues des studios de musique professionnels dans leur interface utilisateur (châssis à effets de guitare, tourne-disques, potentiomètres rectilignes, clavier), ou utilisent un doigt qui joue le rôle de souris. Cela nous a amenés à constater que ces logiciels gagneraient à inclure des éléments innovateurs au niveau de l'interface utilisateur et à employer des métaphores inexplorées dans un contexte de contrôle de morceaux de musique pré-enregistrée. Nous partons de l'hypothèse que la conception de logiciel assistée par l'intégration conceptuelle (blending) permettra le développement d'interfaces ludiques pour l'expression musicale et facilitera certaines tâches des DJs. La technologie tactile multipoints nous permet d'imaginer des interfaces de logiciels non-traditionnelles, car elle combiner les interfaces de rétroaction visuelle et de contrôle du systême. Ce changement de paradigme nous oblige à réévaluer la conception des logiciels de production musicale, et à étudier ses applications dans le domaine de l'expression musicale. Ce mémoire répertorie les méthodes qui permettent actuellement de concevoir des dispositifs tactiles multipoints dont il propose une taxonomie. Il présente une analyse de la littérature des systèmes tactiles multipoints dans des contextes musicaux. Les concepts de métaphore et d'intégration conceptuelle (blending) sont étudiés puis appliqués à la conception de notre plate-forme de programmation musicale tactile multi-points, TactoSonix.