Visualization and Prototyping of a Multitouch Display Device

Peter Bomark · Diva portal (Dalarna University Library) · 2007

The construction of a touch screen capable of multiple simultaneous inputs might seem a daunting task, but in this paper I explore the design and construction of such a device. It is based on frustrated total internal reflection, using a camera to detect inputs, and a projector to provide the output image. The goal was to create the design for, and a prototype of, a device suitable for displaying multitouch games on fairs and conferences. Att tillverka en tryckkänslig skärm med möjlighet till flera samtidiga ingångsdata kan verka som en omöjlig uppgift, men i den här uppsatsen utforskar jag designen och konstruktionen av en sådan enhet. Den är baserad på "frustrated total internal reflection", och använder sig av en kamera för att hitta ingångsdata, och en projektor för att skapa bilder. Målet var att skapa en design, och en prototyp lämplig för att visa upp "multitouch"-spel på mässor.

Read the paper · More papers on PaperTik