MCGIM-Based Model Streaming for Realtime Progressive Rendering

盛斌, 孟维亮, 孙汉秋, 吴恩华 · Acta Scientiarum Naturalium Universitatis Sunyatseni · 2011

当大多数网孔流技术集中于优化多角形数据的传播顺序时,很少途径由使用几何学图象(GIM ) 处理了流的问题。在这份报纸,我们在场第一把一个网孔划分成几表面的一条新途径修正,然后把这些补丁变换成多图表几何学图象(MCGIM ) 。在采样以后, MCGIM 和正常地图地图集被获得,我们层次地由采用 quadtree 结构构造常规几何学图象表示。这样,编码节点能与高传播灵活性在任意的顺序被播送。另外,部分播送的模型的显示的质量能被使用正常质地地图集极大地改进。同时,仅仅到当前的观点的剪影上的几何学被要求被精制并且播送,因此,数据的数量为转移每个框架被最小化。特别地,我们的途径也允许用户经由 JPEG2000 技术编码并且播送网孔数据。因此,我们的网孔流的方法对播送动画与运动 JPEG2000 录像的使用建模的 3D 合适。试验性的结果表明了我们的途径的有效性,它使一个服务器能流 MCGIM 质地地图集到顾客。另外,播送模型罐头被 GPU 加速在顾客方面上以一种 multiresolution 方式显示,由于 MCGIM 的常规几何学结构。

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