Novel Geometrical Voxelization Approach with Application to Streamlines
谢咸熙, 张勤振, 戴文凯, 沈汉威 · Acta Scientiarum Naturalium Universitatis Sunyatseni · 2010
这份报纸为多角形的模型论述一个新奇几何 voxelization 算法。首先,距离计算是由为线 / 表面 voxelization 处理在几何原语和 voxels 之间的单位(GPU ) 的图形上的片的执行的片。一个新奇稳固的充满过程然后被建议帮助表面 voxelization 并且完成稳固的 voxelization。而且用建议转移函数,二进制代码和抗混叠 voxelizations 是可完成的。最后,建议途径能被用于 voxelize 用线 voxelization 为 3D 向量地优化。建议途径获得需要的试验性的结果。